拉瑞安最近发布了《博德之门3》的博德版安MOD制作工具——从技术层面来讲,开发者原本并没有义务去做这样一个令人印象极为深刻的门主机装整合工作。不过这一举措确实取得了成效,数量发行部门负责人迈克尔·道斯将游戏在2024年里那高得离谱的限制玩家数量归功于MOD。
这一整合还包括了针对主机(以及Mac)的个内MOD,对于很多没怎么享受过此类待遇的博德版安主机玩家来说,这可是门主机装难得的福利。不过,数量正如高级传播开发人员奥伊夫·威尔逊在开发者最新发布的限制视频中所解释的那样,存在诸多限制。个内
据威尔逊介绍,博德版安想要把自己制作的门主机装MOD发布到主机平台上的作者必须将MOD提交给拉瑞安的社区团队,然后由该团队亲自进行测试——但这其中存在大量潜在的数量障碍。
但除此之外,限制还有一些严重的个内技术限制。“添加/修改/删除着色器”的MOD是不被允许的,这一下子就把一大批图形优化MOD从潜在下载者的手中划掉了。同样,“增加游戏中已有的裸露或暴力程度的MOD”也是被禁止的。
当然,那些大尺度的性感MOD也不太可能出现在PC端游戏的官方MOD支持系统中。拉瑞安禁止“任何可被视为歧视性、种族主义、淫秽、诽谤、冒犯性的元素”。
工作室也没法阻止我们用200个MOD把自己的PC存档搞坏,。然而,主机玩家在游戏提示他们停止之前,最多只能安装100个MOD。
“主机平台上现在已经有超过100个MOD了,实际上我们已经快达到在保持《博德之门3》稳定运行的前提下能同时启用的MOD数量上限了。”这意味着带有超过100个MOD的跨平台存档将无法通过主机平台访问。不过,拉瑞安的一篇博客文章承诺“计划推出后续修复措施,让玩家有办法恢复这些存档”。
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《博德之门3》主机版安装MOD数量限制在100个以内
人参与 | 时间:2024-12-28 01:26:41
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